문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오버워치 응징의 날 (문단 편집) == 기타 == * 오버워치 스토리에서 중심을 차지하는 내용의 아케이드를 꼭 기간 한정 이벤트로 풀어야 하냐고 불만을 갖는 유저들도 있다. 좋은 업데이트인 건 확실하지만, 풀프라이스로 패키지 게임을 샀는데도 정해진 기간에 접속 못 한 유저들은 메인 스토리도 즐길 수 없냐는 것. [[스타크래프트 2]]의 [[협동전 임무]]처럼 스토리 PVE를 상설화해달라는 의견도 있다.[* 다만 스타크래프트와 달리 공방에 참여하는 인원 수가 12명으로 매우 많은 오버워치에서 PVE 콘텐츠를 섣불리 확장하면 유저풀이 요동칠 것을 우려하는 유저들도 있다. 당장 기록 보관소 이벤트만 봐도 이 기간동안 빠른 대전과 경쟁전의 큐 대기 시간은 체감될 정도로 길어진다.] 일단 개발진은 인터뷰에서 추후에 완전한 스토리 캠페인을 추가한다면 모를까 현재의 PVE를 상설화하지는 않을 것이라고 밝혔다. * 스토리 아케이드의 가브리엘 레예스(리퍼)의 인게임 보이스가 당시의 인간적이고 군인다운 모습에 맞게 전부 재녹음 되었다. 인사, 집결, 지시, 신음 등은 물론이고 궁극기 대사도 정상적인 목소리로 '여길 죽음으로 쓸어주마'를 외친다. 단, 이벤트 아케이드를 제외하면 여전히 과거 스킨[* 블랙워치 레예스, 솔저: 24]을 착용해도 리퍼의 보이스가 출력된다. --이왕 재녹음한 거 적용해주지--[* 이전의 박사 정켄슈타인이나 마녀의 궁대사처럼 유저들의 피드백이 많으면 바뀔 수도 있다. 아무 이벤트도 없던 시절에도 과거 스킨에서는 정상적인 레예스의 목소리를 원했던 사람들도 있었기도 하다. --평범한 대사뿐만 아니라 캐릭터 대사도 모두 바뀐 것을 보면 다음 패치 때 적용될 수도 있을 것이다.-- 그러나 이 음성이 본게임에 적용되는 일은 없었다.][* 하지만 무리인 것도 있다. 목소리가 바뀌면 '리퍼'일때의 상호대사는 대부분 사라져야하고, '레예스'일 때의 상호대사가 추가되어야 할 수도 있다. 응징의 날 난투에서는 겐지/모이라/캐서디에게 '임무에 관해서'만 하는 상호대사만 있었기에 목소리가 바뀔 수 있었던 것으로 보인다.] * 아케이드의 정예병들의 등장 연출은 [[정켄슈타인의 복수]]와 마찬가지로 인게임 연출이라 또다시 이걸 가지고 장난치는 유저들이 속출중이다(...) [[https://gfycat.com/ko/gifs/detail/adorabletanbluetickcoonhound|예시]] * 이 이벤트 때에는 이벤트 전설의 획득 빈도가 낮았는데 (유튜브 영상[[https://www.youtube.com/watch?v=New_rKq1KN8&t|#]][[https://www.youtube.com/watch?v=texy5h6Wfo4&t|#]]), 이런 식으로 상자깡이 쪽박을 치면 유저들이 이벤트 이름에서 따와 '''"응징당했다"'''고 표현하기도 했다. * 그렇게 [[탈론(오버워치)|탈론]]을 증오했던 [[가브리엘 레예스]], 또 그와 함께 싸운 [[모이라 오디오런]]이 나중에 탈론에 들어가 핵심 지도자까지 되었다는 점은 참 아이러니하다. 단 리퍼는 어떤 조직에도 충성하고 있지 않다고 언급된 것으로 보아 현재는 오로지 어떠한 목표를 위해서 탈론 내의 입지를 획득한 것으로 추측되고, 모이라는 애초에 조직의 목표나 기술의 사용처는 블랙워치 시절 이전부터 전혀 신경쓰지 않았다. * 리퍼가 현재 사용하는 망령화나 그림자 밟기, 죽음의 꽃과 같이 초현실적인 기술들이 블랙워치 시절부터 사용하던 능력이었음이 밝혀졌다. 모이라가 행한 유전학 실험의 결과물일 가능성이 높다.[* 응징의 날 캠페인을 진행하다보면 모이라가 리퍼(레예스)에게 새로운 기술에 대한 부작용은 없냐고 물어보며, 아직까진 괜찮다고 리퍼가 답한다.] * 응징의 날 아케이드 후반부에 들르게 되는 레스토랑에서 오아시스에 있는 식당에서 일하는 옴닉과 비슷하게 생긴 종업원 옴닉이 등장하는데 이 모드에서는 직접 처치가 가능하다. 음성이 느려지면서 몸과 머리가 분리되는 등 처참하게 묘사되기 때문에 플레이어에 따라선 무고한 옴닉을 살해했다는 사실에 충격과 죄책감에 빠질 수도 있다. '''신기하게도 종업원 옴닉을 치유할 수 있다.''' 이외에도 게임을 진행하다 보면 중간마다 하늘에서 적 탈론 병력 지원군의 수송선이 날아와 적 병력을 강하시킨후 다시 예상된 경로로 다시 날아가는 연출이 나오는데, 이때 적 수송선을 몇차례 폭딜을 가하면서 쏴버리면 수송선의 '''엔진이 터져나가면서 연기를 뿜는 등'''[* 아쉽게도, 이 이팩트는 2019년에 개최된 오버워치의 두번째 기록 보관소 시리즈인 <폭풍의 서막> 이벤트 난투를 시작으로 완전히 삭제되었다. 참고로 지금까지 기록 보관소 이벤트들은 매년 개최되었을 때마다 기존 해에 개최된 기록 보관소 한정 난투를 모두 포함시켜서 개최하는 방식으로 진행되었는데, <응징의 날> 역시 삭제된 상태다.] 파괴 이펙트가 등장한다. 그래서 이걸 이용하여 수송선이 날아와 강하시키기도 전에 쏴버리면 수송선이 강하할 여유도 없이 본래 날아온 경로로 다시 후퇴한다. * 이번 이벤트에서는 최고의 플레이가 나오지 않는다. 다시 돌아온 옴닉의 반란도 마찬가지. 옴닉의 반란에서 매번 토르비욘 포탑이 절단로봇을 쓸어버리는 의미없는 장면이 최플로 잡혔던 점을 피드백한 듯.-- 단 게임 직후 모두 보이도록 나오지만 않을 뿐 최플을 얻은 사람에겐 하이라이트에서 최고의 플레이로 저장된다.--폭풍의 서막 이후로 옴닉의 반란 이외 기록보관소들은 모두 리플레이를 저장할 수 없다. 최고의 플레이도 마찬가지. * 지금까지 개인 영상 없이 단편 코믹스에서 얼굴만 종종 나오고 중심 스토리에서도 활약이 전무했던 캐서디가 화자가 되는 이야기이기도 하다. 인트로와 에필로그의 내레이션 또한 캐서디가 맡았고 게임 내에서의 상호대사도 캐서디가 유독 다채로운 편이다. 특히 각 멤버와의 만담이 걸작. 참고로 이 때는 개명 이전 이벤트여서 캐서디를 맥크리라고 불렀었다. 재더빙이 이루어질지는 불명.[* '''레예스''': 적어도 이번에 맥크리가 웨이터하는 노릇을 보기는 했으니 아주 손해는 아니군. '''캐서디''': 전 잘했다구요. '''레예스''': 어떻게 위장 취업에서 잘릴 수 있나, 제시. '''캐서디''': 그 여자가 먼저 무례하게 굴었습니다. 그런 일을 당해도 싸다구요./* '''모이라''': 맥크리. 그 느끼했던 이탈리아 억양에 대해 얘기 좀 해야겠어. '''캐서디''': 스파게티 웨스턴 영화하면 또 나거든. 나쁘지 않았던거 같은데? 시뇨리나, 저랑... 한잔 하시겠습니까? '''모이라''': 두번 다신 하지마.] 현재 시점에는 서로를 증오하는 캐서디와 레예스가 8년 전에는 현재와 달랐다는 것을 보여주는 대사들이나, 현재는 모이라를 영입한 것을 실수로 여기는 캐서디가 모이라와 사이가 나쁜 정도는 아니었던 8년 전에 함께 나누는 대사를 보다보면 꽤나 씁쓸한 기분도 든다. 겐지는 [[사이보그|자신의 몸]]을 조화로운 개념으로서 받아들여 현자와 같은 모습을 보여주는 현재와 달리 자신의 몸에 대해 혼란스러워했던 심정이 드러나는 대사를 말한다.[* 사이보그가 되는 건 어떻냐는 캐서디의 질문에 고통스럽다고 대답한다. 그럼에도 수술을 선택했던 건 다시 걷고 싶었기 때문이라고.] 또한 겐지는 형인 [[시마다 한조]]와의 악연 때문인지 악인은 처벌해야 한다는 생각을 가지고 있었기에 시니컬한 성격을 보여주기도 한다. 또한 레예스에게는 리퍼라고 불리는 복수귀 테러리스트가 되어버린 지금은 유머러스함이라고는 눈곱만큼도 없지만, 블랙워치 사령관일 적에는 다소 능글맞으면서 유쾌한 면이 있었다. * 이번 이벤트에서 유독 영웅들의 대사 중에 [[스타크래프트 2]]의 대사가 많이 보인다. 특히 로드호그의 음성대사와 응징의 날 캠페인 중 캐서디의 대사 일부는 거의 빼박 확정. 아마 스타크래프트 20주년을 맞은 기념으로 넣은 팬서비스로 보인다. * 작년에는 팀원이 빈사상태에 처하면 주변에서 재장전키를 꾹 눌러야됐지만 이제는 그냥 주변 오래 대기하면 자동으로 부활이 되도록 변경되었으며 사망 횟수가 많아질 수록 부활하는데 걸리는 시간이 오래 걸린다. 또한 부활시키는 동안에는 범위 안에만 있으면 자유롭게 행동할 수 있기때문에 티배깅이나 감정표현으로 죽은 아군을 놀리는 인성질이 가능하다. * 오디오 설정에서 자막 옵션을 사용할 수 있다. 주요 진행 대사나 특수 상호대사에 한해 자막을 제공해준다. 청각장애인이거나 캐릭터 대사를 더 자세히 알아보고 싶은 플레이어들은 이 옵션을 켜자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기